樹德科大黃志揚首度挑戰2K項目便一舉封王。攝/大專體總

樹德科大黃志揚首度挑戰2K項目便一舉封王。攝/大專體總

綜合

大專智能運動會

樹德黃志揚「策略豪賭」奏效 NBA 2K26直落二封王

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NBA 2K26項目冠軍戰,樹德黃志揚以「田忌賽馬」般的選角策略,在預期會輸的第二局拿出勇士隊豪賭,最終,直落二擊敗勁敵清華羅信達。這場對決不僅是操作的比拚,更是雙方對球隊特性與心理戰的深度博弈。

第一屆大專智能運動會電競賽事今(6)日持續熱戰,NBA 2K26項目迎來最終決戰。由樹德科技大學電競系的黃志揚(STU-窩不知道),對決國立清華大學碩士生羅信達(ReLentLess_2851)。兩位選手展現截然不同的比賽風格,黃志揚靠著靈活的戰術運用,以直落二的成績封王;羅信達雖屈居亞軍,但其對比賽的嚴謹態度與學霸思維,仍讓人印象深刻。

NBA 2K26採三戰兩勝制(BO3),雙方必須在NBA現役30支球隊中選擇,且不得重複。首局雙方精銳盡出,戰況膠著,分差始終維持在6分內。黃志揚選用攻守兼備的「雷霆隊」,利用球星SGA(Shai Gilgeous-Alexander)強大的持球能力頻頻單打得手,率先搶下第一勝。

關鍵第二局,黃志揚展現其大心理素質,他預判落後的羅信達為了扳回一城,勢必會拿出版本最強的「雷霆隊」應戰。「我原本沒預計第二把會贏,想說輸了也沒關係,把強隊留到第三局再上。」抱著「放掉一局」的心態,他選擇了下限低、但爆發力強的「勇士隊」。

沒想到這招「策略豪賭」收到奇效。面對羅信達的強勢防守,黃志揚一改首局的單打風格,利用勇士隊柯瑞(Stephen Curry)的超遠射程創造空間,瘋狂傳導製造空檔,前兩節便拉開雙位數分差,最終意外以直落二終結比賽。

奪冠的黃志揚透露,自己平時擅長的遊戲其實是《特戰英豪》,由於本屆賽事並無此項目,才開始跨界練習2K,他笑稱自己沒有太多複雜設定,靠的是每天放學後兩三小時的練習與臨場反應,「心態鬆一點,反而發揮得更好。」

亞軍羅信達目前為清華碩士二年級生,擁有7年2K資歷,在學業繁重之餘,利用每晚10點讀完書後的短暫時間練習。對於今天的表現,他嚴格地給了自己「不及格」的評價。

2K對於清華羅信達來說,是拓展人生經歷的重要窗口。攝/大專體總

2K對於清華羅信達來說,是拓展人生經歷的重要窗口。攝/大專體總

「第一局雖然落後,但我反而有點小開心,覺得對手比預想中厲害,若打贏他會很有成長。」羅信達坦言,首局選用馬刺隊對抗雷霆隊時,心情既緊張又興奮。雖然最終未能如願奪冠,但他認為遊戲是擴展社交的窗口,讓他認識許多朋友,交流人生經歷,「遊戲不只是談論勝負,更讓我學會調整面對挑戰的心態。」他誓言下次要帶著「A++」的表現重返賽場。

第三名則由國立虎尾科技大學的黃竣麟拿下。他是2023年大專盃冠軍,在《NBA 2K26》個人快速比賽排行榜高居「全球第五」,雖然在四強賽以些微差距輸給老對手羅信達,但他展現了極佳的運動家精神。

「遊戲是生活的一部分,讓我面對現實生活時不再那麼執著。」黃竣麟分析,2K這款遊戲講求空間與節奏,本質上是在模擬團隊策略,這對他在現實打籃球的邏輯也有幫助。預賽時他善用火箭隊KD(Kevin Durant)的投射與雷霆隊的五點開花戰術,雖然無緣連霸,但他認為透過比賽驗證策略,本身就是一種享受。

【第一屆大專智能運動會電競 NBA2K26】

第一名 黃志揚 (STU-窩不知道)

第二名 羅信達 (ReLentLess_2851)

第三名 楊長諭 (ddffg9912)

第四名 黃竣麟 (the B.O.A.T)